Puesto PS/2: Este conector tomo su nombre de las computadoras Personal System 2, de la empresa IBM, que lo diseño para la conexión de teclados y Mouse.
Puerto paralelo: Fue diseñado para usar como medio de comunicación entre la computadora y las impresoras. Pero debió a sus mejores prestaciones con respecto al puerto serie, muchos periféricos lo adoptaron para la comunicación, como escáneres y las primeras cámaras WEB del mercado. El puerto paralelo es conocido como LPT1, y cuenta con un conector de 25 contactos. Las computadoras pueden manejar hasta 3 de ellos de manera simultánea (LPT1, LPT2 y LPT3).
Puerto USB 1.1 y 2.0, los mas utilizados: El USB (Universal Serial Bus) es un puerto de comunicación que permite conectar dispositivos externos bajo la norma Plug & Play (es decir, de reconocimiento automático), gracias al soporte de los sistemas operativos de Windows XP y Vista.
El puerto firewire: También conocido por su nomenclatura IEEE 1394, es un estándar de comunicación multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie.
SATA on the Go (Puerto trasero E/S SATA externo): Fue diseñado para dispositivos externos por la empresa ASUS, que lo incorpora en todos sus motherboards de última generación.
Puertos de juegos y MIDI: Destinado a conectar joysticks y gamepads, así como algunos dispositivos de audio, este puerto fue reemplazado hace algunos años por el USB
Conector de audio: Se utiliza para conectar los parlantes de
Conector súper video: En equipos muy particulares, esta presente este conector, que sirve para digitalizar video. En ocasiones, se emplea para conectar
Conector telefónico RJ11: Es usado, en general, por los módems de conexión deal-up, que cuentan con dos fichas RJ11: la entrada de las señales de telefónica y su correspondiente salida.
Conector DVI: Utilizado como un estándar de interconexión para los monitores LCD, se caracteriza por ser un conector de tipo digital, que permite superara la cantidad de imagen en la resolución del monitor LCD.
Display port: Esta pensado para suplantar a las conexiones VGA, Súper video, y HDMI, y unificar todas ellas en un único estándar en la industria del video.
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