miércoles, 18 de marzo de 2015

La Compra de un Portátil (hoy en día)

La compra de un portátil (hoy en día)

PORTÁTIL
Una computadora portátil u ordenador portátil es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 Kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, también llamados "de torre", con similar capacidad y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red eléctrica. 

En los ordenadores portátiles encontramos diferentes gamas:
  • Gama Alta
  • Gama Media
  • Gama Baja
Características más importantes que hay que tener en cuanta al comprar un portátil:
  • Presta atención al peso y las dimensiones del equipo, sobre todo si pretendes llevarlo contigo a todas partes a diario.
  • La autonomía es fundamental, y los modelos más recientes cuentan con baterías capaces de resistir entre 7 y 9 horas como mínimo sin necesidad de cargarlas de nuevo.
  • Escoge el tamaño de pantalla que más se adecue a tus necesidades. Entre 13" y 15,6" se mueven la gran mayoría, mientras que los de 11" o menos son perfectos para una plena movilidad y los de 17" reemplazarán sin problemas a tu PC de sobremesa. 
  • Si no vas a jugar a videojuegos muy complejos, tendrás suficiente con los gráficos integrados incluidos en el procesador. En caso contrario, o si tienes que editar video o utilizar suites de diseño, busca un modelo con gráfica dedicada.
  • Fíjate en el número de puertos USB disponibles, y procura que al menos cuente con dos (a ser posible, USB 3.0 mejor que 2.0). Como salida de video, HDMI es irrenunciable.
  • Los discos SSD son mejores que los HDD, aunque su capacidad sea menor. Recuerda que siempre puedes recurrir a discos USB externos en caso de quedarte corto.
  • Prueba un situ el teclado y el trackpad, para ver si te parecen lo suficientemente cómodos de utilizar.
  • En cuanto a memoria RAM se refiere, parte siempre de un mínimo de 4 Gbytes, y si puedes escoger una cantidad superior a un precio razonable, lánzate. A la larga lo agradecerás.
  • Los procesadores Intel Core i3 son estupendos para la mayoría de tareas habituales, mientras que los i5 y los i7 ofrecen un rendimiento superior. A ser posible, decántate por la cuarta generación (Haswell), o en su defecto por la anterior (Ivy Bridge). Con AMD también hay mucho donde escoger, y por regla general a mejor precio que sus equivalentes de Intel. ( Opinión personal)
  • El precio: Al final, casi todo tiene que ver con lo mismo, ¿cuanto queremos gastarnos?. En el mercado podemos encontrar portátiles desde 300 euros hasta varios miles. Es importante tener claro cuanto queremos gastarnos y respetar ese presupuesto. Los vendedores de las tiendas suelen cobrar a comisión por sus ventas. A pesar de la honradez de la que hacen gala muchos de ellos, sus consejos no siempre son los más adecuados. 


MICROPROCESADORES


Un microprocesador es el cerebro de una computadora que va sobre un elemento llamado zócalo (en ingles es socket) o que están soldados en la placa. El microprocesador está compuesto por miles o millones que contiene el ordenador.

Tipos de Microprocesadores:
 Intel y Adm son los únicos dos tipos de chips que abarcan la diversidad del mercado.


INTEL
  • Intel celeron: Es apta para las necesidades informáticas básicas como procesar textos.
    • Características:
      • 64 Bits de proceso
      • 1Mb de memoria cache 
      • Bus de datos frontal de 800 mshz
      • Un procesador con velocidad de hasta 2.2 ghz
      • Ahorra energía de acuerdo con las normas establecidas 


  • Intel Core 2 Duo: Este procesador tiene el desempeño necesario para ejecutar múltiples tareas al mismo tiempo.
    • Características: 
      • Memoria 2 núcleos de procesamiento 
      • Memoria cache de 2 Mb hasta 6 Mb
      • Bus total frontal; en este caso, dependiendo el número de procesador, el ancho de banda puede ser de 533 mhz, 800 mhz a 1066 mhz.


  • Intel Core 2 Quad: Fue creado con el fin de que su desempeño sea procesar entretenimientos como: video juegos de alto nivel, editar vídeos, fotografías, reproducir películas y música. 
    • Características: 
      • 4 Núcleos 
      • Memoria cache de 4 Mb, 6 Mb y 12 Mb
      • Bus de datos frontal de 800 mhz y 1066 mhz
      • Procesador con velocidad de 2.53 ghz, 2.60 ghz, 2.80 ghz y 3.06 ghz.



  • Intel Core i3: Este microprocesador utiliza la tecnología hyper thereading.
    • Características: 
      • Procesador de 2 núcleos
      • Memoria cache de 3 Mb
      • Velocidad ddr3 de 800 mhsz hasta 1066 mhsz. Ddr3 es la habilidad de hacer transferencia de datos ocho veces más rápido 
      • Procesador con velocidad de 2.13 ghz y 2.2 ghz



  • Intel Core i5: Es para uso cotidiano, es posible trabajar en dos tareas a la vez, y tienen la capacidad de aumentar su velocidad.
    • Características: 
      • Posee 4 vías con impulso de velocidad
      • 8 Mb de memoria cache
      • Velocidad ddr3 de 1333 mshz
      • Procesador con velocidad de 2.53 GHz


  • Intel Core i7: Se puede realizar las operaciones básicas, como escribir textos y navegar por internet dese cualquier sitio.
    • Características: 
      • Posee un núcleo
      • Memoria cache de 4 Mb, 6 Mb y 8 Mb.
      • Velocidad ddr3 de 800 mhz, 1066 mgz y 1333 mgz.
      • Procesador con velocidad de 3.06 GHz, 2.93 GHz y 2.66 GHz por núcleo.

  • Intel Atom: Se puede realizar las operaciones básicas, como escribir textos y navegar en internet desde cualquier sitio. 
    • Características:
      • Posee un núcleo
      • Memoria cache de 512 Kb
      • Un bus de datos frontal de 677 MHz
      • Velocidad del procesador de 1.66 MHz





AMD
  • AMD PHENOM II : X3 Y X4: Es ideal para entretenimientos en alta definición como juegos, editar vídeos y fotografías.
    • Características:
      • Está formado de 3 a 4 núcleos.
      • Memoria cache de 4 Mb y 6 Mb
      • Un bus de datos frontal de 1066 MHz
      • 32 y 64 bits de proceso.

  • AMD ATHLON II X2: Convierte de una manera rápida la música y los vídeos a otros formatos. 
    • Caracterñisticas:
      • Posee 2 núcleos.
      • Memoria cache de 2 Mb  
      • 32 y 64 bits de proceso.







  • AMD SEMPROM: Es capaz de realizar varias tareas a la vez, ideal para la reproducción de vídeos y música. 
    • Características:
      • Memoria ddr2 de 2 Gb, expandible hasta 4 Gb, esta memoria es la que permite llevar a cabo varias tareas al mismo tiempo.
      • Tiene una memoria cache de 12 de 512 Kb.
      • Un bus de datos frontal de 1600 MHz
      • Velocidad del procesador de hasta 2.3 GHz


RAM

RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

Hay dos tipos básicos de memoria RAM

  • RAM dinámica (DRAM)
  • RAM estática (SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la meoria RAM dinámica es la más común.
La meoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

Coloquialmente el término RAM se utiliza como sinónimo de memoria principal, la memoria que está disponible para los programas, por ejemplo, un ordenador con 8M de RAM tiene aproximadamente 8 millones de bytes de memoria que los programas puedan utilizar.

Tipo de memoriaSignificadoDescripción
Tipo RAM
RAM
"Random Access Memory", memoria de acceso aleatorio
Memoria primaria de la computadora, en la que puede leerse y escribirse información en cualquier momento, pero que pierde la información al no tener alimentación eléctrica.
EDO RAM
"Extended Data Out Random Access Memory", memoria de acceso aleatorio con salida de datos extendida
Tecnología opcional en las memorias RAM utilizadas en servidores, que permite acortar el camino de la transferencia de datos entre la memoria y el microprocesador.
BEDO RAM
"Burst EDO Random Access Memory", memoria de acceso aleatorio con salida de datos extendida y acceso Burst
Tecnología opcional; se trata de una memoria EDO RAM que mejora su velocidad gracias al acceso sin latencias a direcciones contiguas de memoria.
DRAM
"Dinamic Random Access Memory", memoria dinámica de acceso aleatorio
Es el tipo de memoria mas común y económica, construida con capacitores por lo que necesitan constantemente refrescar el dato que tengan almacenado, haciendo el proceso hasta cierto punto lento.
SDRAM
"Synchronous Dinamic Random Access Memory", memoria dinámica de acceso aleatorio
Tecnología DRAM que utiliza un reloj para sincronizar con el microprocesador la entrada y salida de datos en la memoria de un chip. Se ha utilizado en las memorias comerciales como SIMM, DIMM, y actualmente la familia de  memorias DDR (DDR, DDR2, DDR3, DDR4, GDDR, etc.), entran en esta clasificación.
FPM DRAM
"Fast Page Mode Dinamic Random Access Memory", memoria dinámica de paginación de acceso aleatorio
Tecnología opcional en las memorias RAM utilizadas en servidores, que aumenta el rendimiento a las direcciones mediante páginas.
RDRAM
"Rambus DRAM", memoria dinámica de acceso aleatorio para tecnología Rambus
Memoria DRAM de alta velocidad desarrollada para procesadores con velocidad superior a 1 GHz, en esta clasificación se encuentra la familia de  memorias RIMM.
SRAM / Caché"Static Random Access Memory", memoria estática de acceso aleatorio
Memoria RAM muy veloz y relativamente cara, construida con transistores, que no necesitan de proceso de refresco de datos. Anteriormente había módulos de memoria independientes, pero actualmente solo se encuentra integrada dentro de microprocesadores y discos duros para hacerlos mas eficientes.

PANTALLA

La mayor novedad llegará del aumento de resolución nativa de pantalla. Si en la actualidad HD es el mínimo admisible, será habitual ver Full HD con 1920 x 1080 píxeles prácticamente en todos los equipos. El grupo de portátiles premium alcanzará resoluciones 2K y los más avanzados incluso darán el salto a la Ultra Alta definición con resoluciones nativas cercanas al 4K de 3840 x 2160 píxeles.
No se esperan cambios en los tamaño de pantalla actuales con los modelos de 11 y 12 pulgadas para los ultraligeros y los de 13 y 14 pulgadas buscando equilibrio entre productividad y movilidad. Los modelos de 15 pulgadas seguirán siendo la medida de referencia en portátiles de gran consumo en todos los sectores, mientras que las 17 pulgadas estarán reservadas para las estaciones de trabajo móviles.

El aumento de paneles multitáctiles, por defecto o en opción, junto al soporte para lápices ópticos, será otra de las tendencias para un portátil profesional en 2015. Especialmente en los modelos de menor tamaño de pantalla para usuario de negocio móviles que busquen añadir funciones de Tablet PC.


La plataforma de ordenadores portátiles sigue renovándose día a día, incorporando la tecnología de pantallas táctiles para poder adaptarse mejor al nuevo sistema operativo Microsoft Windows 7 y a su innovadora interfaz gráfica, que permite controlar las aplicaciones y sus funciones con la punta de los dedos. 

Y en materia de portátiles, una de las mejores compañías es sin lugar a dudas Dell, ofreciendo la mejor calidad y tecnología de última generación en cada una de sus creaciones. 


Un claro ejemplo de ello es el nuevo Dell Studio 17 Touch un portátil completamente adaptado a este nuevo sistema operativo, ideal tanto para el uso doméstico como para llevar a todas partes. 

Está equipada con una pantalla de 17 pulgadas, con una resolución de 1600 x 900 píxeles (es compatible con la calidad de alta definición Full HD 720p), un procesador Intel Dual Core T4300 de 2.1 GHz y una memoria RAM DDR3 de 3 GB. 

Además, incluye un disco duro de 250 GB (algo escaso para estos días), una batería de seis celdas, grabadora de DVD y una salida HDMI, entre otros. 




TARJETA GRÁFICA

Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base de la computadora, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).

  • adaptador de pantalla,
  • adaptador de vídeo,
  • placa de vídeo,
  • tarjeta aceleradora de gráficos, o,
  • tarjeta de vídeo.
Es habitual que se utilice el mismo término, para las tarjetas dedicadas y separadas (tarjeta de expansión), y para los chips de las unidades de procesaminto gráfico (GPU) integrados en la placa base

De manera resumida, es lo que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos operaciones:





  • Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo compuesto de puntos (pixels).
  • Recoge la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.

  • .Estos son los diversos tipos de tarjetas gráficas:

    • MDA: Presentaba texto monocromo.
    • Hércules: tarjeta gráfica monocroma.
    • CGA:  La primera en presentar gráficos a color (4 colores).
    • EGA: Tarjeta que superó a la anterior (16 colores).
    • VGA: Fue la tarjeta estándar ya que tenía varios modos de vídeo. Permite 640 x 480 a 16/256 colores.
    • SVGA, SuperVGA, mejor que la VGA. Soporta resoluciones de 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024 y 1600 x 1280 y colores 16, 256, 32 K, 64 K y 16 M (siempre según memoria en tarjeta). Es la más usada.
    Nvidia y ATI son las empresas que producen los GPU´s. A parte de estas hay empresas que son las que ensamblan las placas de video. XFX, ASUS, SENTEY, MSI, y otras que son las que nosotros vemos a la hora de ir a comprar. Por ejemplo aqui pongo una imagen de una placa MSI con chip NVIDIA: 


    Y aqui un ejemplo de una placa MSI con chip ATI: 

    HDD

    En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenardatos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria votátil.


    Discos Duros SATA:
    Son los discos utilizados en la actualidad. Estos discos no van conectados a zócalos IDE, por lo que no tienen las limitaciones inherentes a dicho sistema (es decir, dos dispositivos por conector, configurados como Master y Slave o como Cable Select), sino que van conectados directamente a un puerto SATA (Serial ATA), cada disco de forma independiente, determinándose el disco de inicio del sistema en la propia BIOS. El número de conectores SATA en una placa base depende tan solo de la capacidad del chipset que se monte, siendo lo más habitual que cuenten con 4 o 6 puertos SATA, aunque existen placas con un número mayor.

    SATA no utiliza las fajas de 80 hilos, sino cables planos de 7 hilos, mucho más estrechos, que permiten entre otras cosas una mejor refrigeración del sistema y una mayor longitud en los cables. En cuanto a las tomas de alimentación también son diferentes, aunque con los mismos voltajes que los empleados en los discos IDE, si bien están en un orden diferente. Hay algunos discos SATA que llevan ambos tipos de tomas de alimentación como por ejemplo algunos modelos de Western Digital o de Samsung, aunque no es lo más habitual.
    En cuanto a los tipos de SATA existentes, son los siguientes:
    • SATA o SATA 1, con una velocidad de transmisiónde 150MB/s, llamado también SATA 1.5Gb. Este tipo ya prácticamente no se utiliza, a pesar de su reciente aparición.
    • SATA 2, con una velocidad de transmisiónde 300MB/s, conocido también como SATA 3Gb. Es el tipo más utilizado, y suelen tener un jumper para poder utilizarlos como SATA 1.
    • El tipo SATA 6Gb, con una velocidad de transmisión de 600MBs .

    Discos Duros SSD:
    Los tiempos de acceso a los Discos Duro SSD son hasta diez veces más rápidos que los discos duros convencionales, tienen menos desgaste debido a que los discos SSD no tienen partes mecánicas, son sólidos. Los discos duros SSD también desprenden menos calor al alcanzar menos temperatura y no hacen absolutamente ningún ruido.
    Cuando un servidor lleva discos SSD tiene un acceso mucho más rápido a los datos, por lo que si el servidor es web, los tiempos de respuesta mejoraran considerablemente en las consultas a la base de datos que no estén cargadas en la memoria RAM.
    El siguiente video expresa de manera gráfica la comparación entre estos dos dispositivos de almacenamiento, en este caso, comparan las memorias SSD de Samsung.

    MARCAS COMERCIALES

     Cualquier portátil se puede romper, pero algunos fabricantes tienen mejor historia que otros al respecto. Un estudio independiente y bastante fiable de 2012 es el de SquareTrade, una compañía de servicios de garantías a aparatos de electrónica de consumo en EE.UU. La firma analizó los ratios de averías en portátiles durante tres años. El resultado es que los portátiles de Asus son los que se rompían con menos frecuencia, seguidos de los de Toshiba, Sony y Apple. HP, según SquareTrade, es la marca cuyos portátiles dan peores resultados. Debajo los resultados. Las cifras hacen referencia a porcentaje de equipos averiados (sobre una base mínima de 1.000 unidades por marca) durante un periodo de tres años:
    Asus: 15,6%
    Toshiba: 15,7%
    Sony: 16,8%
    Apple: 17,4%
    Dell: 18,3%
    Lenovo: 21,5%
    Acer: 23,3%
    Gateway: 23,5%
    HP: 25,6%
    Si quieres comprar un portátil que te dure varios años, querrás saber también qué empresa te va a ofrecer mejor (y peor) atención al cliente. El ganador en esta categoría no es ninguna sorpresa. Según el estudio de Consumer Reports, por ejemplo, Apple recibió una puntuación mucho más elevada que sus rivales en cuanto a calidad de atención al cliente, seguido de Lenovo y Asus. ¿El peor de los analizados? Acer/Gateway (comprada por la taiwanesa). Debajo los resultados concretos (100 es la puntuación máxima):

    Apple: 86
    Lenovo: 63
    Asus: 62
    Dell: 60
    Toshiba: 59
    HP: 58
    Acer/Gateway: 51
    Sony: Sin datos disponibles

    Si combinamos los porcentajes de averías de los portátiles y los resultados de atención al cliente, Apple sale el primero de la lista, seguido de Asus. Desgraciadamente, no hay un dato de atención al cliente comparable para Sony, así que no se puede descartar como una de las marcas del top-3/5. De todas formas, los números no lo son todo.

    CONCLUSIÓN

    Comprar un buen portátil no es lo mismo que comprar un buen portátil para ti. Tienes que tener en cuenta qué necesitas exactamente antes de empezar a buscar opciones, de lo contrario acabarás con un equipo bueno en general, pero que no se adapta a lo que buscas. Antes de empezar a mirar estadísticas, reviews y modelos, haz una lista de lo que necesitas: para qué vas a utilizar el portátil, cuanto tiempo te gustaría que durase, presupuesto... Si haces eso, además de mirar toda la información anterior y, por supuesto, probarlo antes de comprarlo, es muy, muy probable que acabes comprando el mejor equipo posible del mercado.
    • Presta atención al peso y las dimensiones del equipo, sobre todo si pretenders llevarlo contigo a todas partes a diario.
    • La autonomía es fundamental, y los modelos más recientes cuentan con baterías capaces de resistir entre 7 y 9 horas como mínimo sin necesidad de cargarlas de nuevo.
    • Escoge el tamaño de pantalla que más se adecúe a tus necesidades. Entre 13" y 15,6" se mueven la gran mayoría, mientras que los de 11" o menos son perfectos para una plena movilidad y los de 17" reemplazarán sin problemas a tu PC de sobremesa.
    • Si no vas a jugar a videojuegos muy complejos, tendrás suficiente con los gráficos integrados incluidos en el procesador. En caso contrario, o si tienes que editar video o utilizar suites de diseño, busca un modelo con gráfica dedicada.
    • Fíjate en el número de puertos USB disponibles, y procura que al menos cuente con dos (a ser posible, USB 3.0 mejor que 2.0). Como salida de video, HDMI es irrenunciable.
    • Los discos SSD son mejores que los HDD, aunque su capacidad sea menor. Recuerda que siempre puedes recurrir a discos USB externos en caso de quedarte corto.
    • Prueba in situ el teclado y el trackpad, para ver si te parecen lo suficientemente cómodos de utilizar.
    • En cuanto a memoria RAM se refiere, parte siempre de un mínimo de 4 Gbytes, y si puedes escoger una cantidad superior a un precio razonable, lánzate. A la larga lo agradecerás.
    • Los procesadores Intel Core i3 son estupendos para la mayoría de tareas habituales, mientras que los i5 y los i7 ofrecen un rendimiento superior. A ser posible, decántate por la cuarta generación (Haswell), o en su defecto por la anterior (Ivy Bridge). Con AMD también hay mucho donde escoger, y por regla general a mejor precio que sus equivalentes de Intel.



    martes, 10 de marzo de 2015

    Pendrive, Unidades de Almacenamiento Externas y Tarjetas de Memoria

    Pen Drive

    Un Pen Drive o unidad lápiz USB o memoria USB, es un dispositivo de almacenamiento de datos portátil, cuyo tamaño es de unos 5,5 cm de largo, 2,5 cm de ancho y 1 cm de espesor, aunque los que hay de menos tamaño, pudiendo llevarse en el bolsillo e incluso colgado, pues su peso es de unos cuantos gramos. Dispone de una conexión al puerto USB de ordenador, y los más recientes soportan USB 2.0, lo que le da unas velocidades tanto de lectura como e escritura bastante altas. 


    Las características más importantes de estos elementos son:
    • Capacidad: están disponibles desde 64 Mbytes, sin embargo los más comunes en la actualidad son de 1 G, 2 G, 4 G, 8 G, llegando a 128 Gbytes.
    • Velocidad de lectura y escritura: Al ser un dispositivo con memoria FLASH de semiconductor, la velocidad de almacenamiento (escritura) y de lectura dependen en general de la propia memoria, sobre todo la velocidad de escritura o almacenamiento; aquí es donde radica la diferencia de precio de distintos fabricantes.
    • Plug & Play: Al ser dispositivos USB, son del tipo << conectar y listo >>, es decir, se reconocen automáticamente en el sistema operativo, aunque ha de ser Windows 2000 o posteriores y Linux Kernel 2.4.2 o posterior. La conexión / desconexión se hace normalmente en caliente, es decir, con el equipo encendido.

    Unidades de almacenamiento externas USB

    Actualmente encontramos en el mercado diversos tipos de unidades de almacenamiento externas con conexión USB que han tenido bastante aceptación en el mercado entre usuarios particulares. concretamente los discos duros USB externos así como los reproductores de multimedia que están basados en un disco duro son los que mas aceptación han tenido. 


    Tarjetas de memoria 

    Las tarjetas de memoria se comenzaron a poner de moda cuando empezaron las cámaras de fotos digitales. A partir de ahí, se han empezado  a utilizar PDA, en los teléfonos móviles, en las videocámaras digitales, en los reproductores de MP3 y MP4, etc.

    Existen varios tipos de memoria, todas ellas son de tipo flash y su nombre depende del formato que adoptan.
    • SD (Secure Digital), tanto en su versión estándar, como en MiniSD y MicroSD, que son más pequñas de tamaño, estas suelen requerir un adaptador para conectarlas al ordenador.
    • xD de Olympus (25 mm x 20 mm x 1,7 mm).
    • MS (Memory Stick), MSD ( Memory Stick Duo), MSP (Memory Stick Pro ( 15mm x 12,5 mm x 1,2 mm)) de Sony.
    • M2 (Memory Stick Micro) de Sony ( 15 mm x 12 mm x 1 mm).
    • SM (Smart Media) ( 45 mm x 37 mm x 0,36 mm).
    • CF (Compact Flash).

    Para poder trabajar con ellas, el ordenador necesita un lector de dichas tarjetas, que encontramos de dos tipos: interno y externo. Todos ellos suelen leer todos los tipos de tarjetas, siendo a su vez lectores y grabadores.




    martes, 3 de marzo de 2015

    Unidad Blu-Ray

    Blu-ray, también conocido como Blu-ray Disc, o Rayo azul,  es un disco diseñado por Sony, y de mecanismo parecido a los CD-ROM y DVD.


    El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda de 405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD , que tiene una longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con otros avances tecnológicos, permite almacenar sustancialmente más información que el DVD en un disco de las mismas dimensiones y aspecto externo.

    Láser Azul


    Velocidad báscia de transferencia: 36MB/s (1X), pudiendo encontrar 2X, 4X, 6X, 8X Y 12X. 


    Las unidades de Blu-ray son SATA. Tienen un motor que varía constantemente la velocidad con la que gira un disco. 


    También tienen una cabeza de lectura compuesta por un diodo que emite un rayo láser y un detector de luminosidad que sirve de receptor. Esta cabeza va recorriendo la pista helicoidal del disco detectando las reflexiones de luz que se producen al pasar por una hendidura de la superficie del disco.


    Instalación y Configuración:

    BLU-RAY se instala como una unidad SATA


    Podemos distinguir tres partes:
    • Conector de alimentación de alimentación SATA de 4 o 5 hilos
    • Conector de datos contactos SATA de 7 hilos 
    • Conector de salida de audio analógica y en ocasiones también digital.
    Para instalar la unidad de BLU-RAY se seguirá el procesamiento:
    1. Se buscara unos de la huecos libres del ordenador 
    2. La unidad de BLU-RAY dispone de un conector para alimentación y la conectamos a la fuente de alimentación 
    3. En el caso de SATA se conectara el conector de 4 hilos del cable de datos que lo une con la placa base 
    4. Por ultimo los sistemas operativos modernos instalan el controlador de forma automática

    Precauciones en el manejo de los discos ópticos:

    Cojer el disco por el exterior y no tocar la superficie que contiene los datos grabados, que es la que no tiene ninguna etiqueta.

    Limpiar el disco con un paño que no suelte pelusa y en el sentido del centro hacia fuera, nunca en sentido curcular. No utilizar ningún producto de limpieza, sólo humedecer el paño con agua.

    No escribir sobre la superficie que contiene los datos. Sobre la otra superficie solo escribir con un rotulador blando, de los indelebles, nunca con un bolígrafo ni con un lápiz.

    No exponer al sol ni a temperaturas elevadas, podría dañarse o doblarse el disco y sería inservible.

    No utilizar ningún producto de limpieza, ni agentes químicos.

    No doblar el disco, ya que es frágil y se puede doblar fácilmente.

    No tirar ni golpear, se parte fácilmente.




    domingo, 1 de marzo de 2015

    Unidad de DVD-ROM

    El DVD  es un disco que aumenta la capacidad del disco CD-ROM  y admite algunas características añadidas. El el primer medio diseñado para la distribución de vídeo digital. El soporte empleado en DVD es óptico, con una densidad de información mayor que el CD normal, permitiendo por ejemplo, la grabación de hasta 9 horas de video de alta calidad con sonido envolvente multicanal y de 30 horas de audio de calidad similar al CD.

    Es decir, es parecido al CD-ROM, pero con mayor densidas de datos, y por lo tanto, más capacidad de aumento. Desde 4.7GB hasta 17HB



    Las características principales del disco DVD son:
    • Capacidad de almacenamiento de hasta 17Gbytes de datos. 
    • La velocidad de reproducción es de aproximadamente 10.7 mbps. 
    • La naturaleza digital de este medio permite muchas mas facilidades que el procesamiento analógico.
    • La calidad de vídeo y audio ofrecida, basado en vídeo digital MPEG-2 y Dobly AC-3 o MPEG-2 para audio, es muy superior a la de otros sistemas actuales.
    • Otros sistemas de difusión de vídeos como difusión directa por satélite.
    • Presenta una mejora considerable de la calidad sobre los sistemas actuales de vídeo 720 píxeles por línea horizontal frente a los 320 de un cita VHS.
    • DVD es capaz de reproducir las películas no solo en el formato tradicional 4:3 sino también en 16:9 y 20:9.
    • Control de reproducción, permitiendo la reproducción o no de ciertas escenas según la introducción de ciertos códigos.
    • Permite la grabación de hasta 32 subtítulos diferentes   

    Tipos según su contenido:

    • DVD-Video: Películas (vídeo y audio).
    • DVD-Audio: Audio de alta fidelidad.
    • DVD-Data: Todo tipos de datos.


    Según su capacidad de grabación:
    • DVD-ROM: Sólo lectura, manufacturando con prensa.

    • DVD-R, DVD + R: Grabable solo una vez.



    • DVD-RW, DVD + RW: Regrabable.

    • DVD-RAM: Regrabable de acceso aleatorio. Lleva a cabo una comprobación de la integridad de los datos siempre activa tras completar la estructura.


    • DVD + R DL: Grabable una sola vez de doble capa.


    Instalación y Configuración:

    La instalación de una unidad de DVD-ROM varia dependiendo de si la unidad es interna o externa. También varia según el tipo de conexión de datos que lleven en este caso podemos distinguir dos posibilidades:
    • DVD-ROM que se instala como una unidad IDE
    • DVD-ROM que se instala como una unidad de SATA

    En ellas podemos distinguir cuatro partes:
    • Conector de alimentación de 4 hilos para IDE o el de alimentación SATA de 4 o 5 hilos
    • Conector de datos IDE de 40 contactos o SATA de 7 hilos 
    • Jumper para seleccionar el modo de funcionamiento (maestro/esclavo) en el caso de IDE
    • Conector de salida de audio analógica y en ocasiones tambien digital. La conexión de salida de audio se ha suprimido en los equipos nuevos de DVD, ya que no es necesaria.
    Para instalar la unidad de DVD-ROM se seguirá el procesamiento:
    1. Se configurara como maestro o esclavo como si de un disco duro IDE se tratara.
    2. Se buscará unos de la huecos libres del ordenador.
    3. La unidad de CD-ROM dispone de un conector para alimentación y la conectamos a la fuente de alimentación.
    4. En el caso de IDE se conetara el conector de 40 patillas del cable de datos que lo une con la placa base o a un disco duro.
    5. Otro conector mas pequeño de 4 patillas sirve para unir la unidad de DVD con la entrada de audio.
    6. Por último, los sistemas operativos modernos intalan el controlador de forma automática.

    miércoles, 25 de febrero de 2015

    Unidad de CD-ROM

    CD-ROM

    Las unidades de CD-ROM (Compact Disk ROM) pueden leer los datos pero no modificarlos. Son idénticos en aspecto físico a los CD de música. Estas unidades están formadas por un láser y el mecanismo de control asociado. Pueden ser IDE o SATA.


    Mecanismo CD-ROM:


    Las características de grabación del CD vienen establecidas por el estándar CD-DA consignado en el libro rojo publicado por la ISO ( International Organization for Standarlization -Organización internacional para la Estandarización-).


    • El disco CD-ROM al igual que el compact disc, es un plato de plástico, con una fina capa de aluminio y otra capa de plástico para protección. 

    • Tiene una sola pista (no como en los HDD) en forma de espiral de unos 6 km de longitud.


    • Diámetro exterior: 1,2 mm,


    • Espesor:1,2mm.


    • Masa: de 14 a 3 g.


    • Sentido de rotación: horario (cuando el movimiento del disco se observa desde arriba por la cara serigrafiada). La velocidad lineal de lectura es constante y permite obtener un flujo de información de audio digital de 176.400 bytes/s. La grabación se lee empezando por la pista situada mas hacia el centro del disco contiene el indice también llamada TOC .


    • Almacena unos 654 MB,I o 74 minutos de audio (hay de mayor capacidad). La forma de almacenar información difiere bastante de la utilizada en los discos duros.
      • A la derecha del CD.R nos muestra que tiene 650MB/74min


    • CD-R : Solo lectura                         CD-RW : Regrabable


    El estándar del CD-ROM ha sido desarrollado a partir del estándar CD-DA (compact disc-digital audio). La estructura del CD-ROM se describe en el libro amarillo, publicado por la ISO en 1984. Está pensado para el almacenamiento y archivo de datos, soporta una arquitectura de tipo informático que permite un rápido acceso a un dato concreto. Los registros están organizados en sectores. Cada sector está formado por 2.352 bytes, organizados según uno de los modos siguientes:


    • Modo 1: Esta organización de datos está adaptada a la grabación de programas informáticos o de texto. Si aparece un error durante la  grabación, el byte en fallo no puede ser recuperado por interpretación. La garantía en la veracidad de los datos útiles debe ser máxima. Por esto, se disminuye la velocidad de transferencia de los datos útiles. La capacidad del disco en este modo es de 650 Mbytes.
    • Modo 2: Los sectores grabados están peor protegidos contra cierto tipo de errores, así, la velocidad de transferencia de datos útiles es mayor, pero puede incluir algún error. Este modo se aplica a la grabación de datos audio y vídeo. La capacidad del disco 742 Mbytes.
    El estándar CD-ROM XA permite la grabación del disco en varias secuencias, independientes unas de otras.

    Aunque los discos ópticos más extendidos son los CD de música y los CD-ROM de datos, en realidad existe toda una amplia gama de tipos de discos y de normativas que intentan cubrir un amplio campo de aplicaciones. 


    • CD-A (libro rojo): Fué publicado por Philips y Sony a principios de los 80 y define caracteristicas de los campos compactos de audio. Se le conoce como CD-A, CD-Audio o CD-DA (Digital Audio) y está pensado excusivamente para música.
    • CD-ROM (libro amarillo): Fue publicado en 1984. Se trataba de hacer un disco óptico para datos basándose en el formato de los CD-A. A este nuevo formato se le denomina CD-ROM o, más prácticamente, CD-ROM modo 1.
    • CD-ROM XA: Singnifica CD-ROM de arquitectura extendida (XA, eXtended Architecture) y se trata de una extensión del libro amarillo que define un nuevo tipo de pistas. También se le conoce como CD-ROM 2. Fue desarrollado por Philips, Sony y Microsoft, diferenciándose del CD-ROM modo 1 en que es capaz de mezclar o entrecruzar sectores de datos con sectores de audio es enviada a la salida de audio, y la información de sectores de datos es enviada al pordenador.
    • CD-I (libro verde): Significa disco compacto interactivo. Es desarrollado por Philips y tiene como finalidad poder almacenar informaciones de audio, textos e imágenes, pero sólo puede ser reproducido por un lector especial CD-I conectado a un televisor.
    • CD-MO (libro naranja, parte I): Son discos magnético-ópticos, los cuales aprovechan las mejores características tanto de las unidades magnéticas como de las ópticas. 
    • CD-R o CD-WO (libro naranja, parte II): CD-R significa CD-Recordable (CD-grabable). Por su lado, CD-WO significa CD-Write Once, o en español, CD de estructura única. En ambos casos se refiere a discos compactos en los que se puede grabar información que contiene.
    • CD-RW: Significa CD-Rewritable (CD Regrabable), es decir, es un disco en el que se puede grabar y borrar varias veces, utiliza una tecnología de cambio de fase PD (Phase-change Dual), que emplea un láser para modificar las propiedades reflectivas del disco. 


    Instalación y configuración:


    La instalación de una unidad de CD-ROM varia dependiendo de si la unidad es interna o externa. También varia según el tipo de conexión de datos que lleven en este caso podemos distinguir dos posibilidades:
    • CD-ROM que se instala como una unidad IDE
    • CD-ROM que se instala como una unidad de SATA
    En ellas podemos distinguir cuatro partes:
    • Conector de alimentación de 4 hilos para IDE o el de alimentación SATA de 4 o 5 hilos
    • Conector de datos IDE de 40 contactos o SATA de 7 hilos 
    • Jumper para seleccionar el modo de funcionamiento (maestro/esclavo) en el caso de IDE
    • Conector de salida de audio analógica y en ocasiones tambien digital. La conexión de salida de audio se ha suprimido en los equipos nuevos de DVD, ya que no es necesaria.
    Para instalar la unidad de CD-ROM se seguirá este procesamiento:

    1. Se configurara como maestro o esclavo como si de un disco duro IDE
    2. Se buscara unos de la huecos libres del ordenador 
    3. La unidad de CD-ROM dispone de un conector para alimentación y la conectamos a la fuente de alimentación 
    4. En el caso de IDE se conetara el conector de 40 patillas del cable de datos que lo une con la placa base 
    5. Otro conector más pequeño de 4 patillas sirve para unir la unidad de CD-ROM con la entrada de audio.
    6. Por ultimo los sistemas operativos modernos instalan el controlador de forma automática


    Precauciones en el manejo de los discos ópticos:

    Cojer el disco por el exterior y no tocar la superficie que contiene los datos grabados, que es la que no tiene ninguna etiqueta.

    Limpiar el disco con un paño que no suelte pelusa y en el sentido del centro hacia fuera, nunca en sentido curcular. No utilizar ningún producto de limpieza, sólo humedecer el paño con agua.

    No escribir sobre la superficie que contiene los datos. Sobre la otra superficie solo escribir con un rotulador blando, de los indelebles, nunca con un bolígrafo ni con un lápiz.

    No exponer al sol ni a temperaturas elevadas, podría dañarse o doblarse el disco y sería inservible.

    No utilizar ningún producto de limpieza, ni agentes químicos.

    No doblar el disco, ya que es frágil y se puede doblar fácilmente.

    No tirar ni golpear, se parte fácilmente.
















                                






    domingo, 22 de febrero de 2015

    Estructura Física y Lógica de Disco Duro

    ESTRUCTURA FÍSICA DE UN DISCO DURO:

    El disco duro esta compuesto por las siguientes estructuras:

    Platos:
    También llamados discos. Estos discos están elaborados de aluminio o vidrio recubiertos en su superficie por un material ferromagnético apilados alrededor de un eje que gira gracias a un motor, a una velocidad muy rápida. El diámetro de los platos oscila entre los 5 cm y 13 cm.

    Cabezal de lectura/escritura:
    Es la parte del disco duro que lee y escribe los datos del disco. La mayoría de los discos duros incluyen una cabeza de lectura/escritura a cada lado del plato o disco, pero hay algunos discos de alto desempeño tienen dos o mas cabezas sobre cada que tienen dos o más cabezas sobre cada superficie esto de manera que cada cabeza atienda la mitad del disco reduciendo la distancia del desplazamiento radial.


    Impulsor de Cabezal:
    Es un motor que mueve los cabezales sobre el disco hasta llegar a la pista adecuada, donde esperan que los sectores correspondientes giren bajo ellos para ejecutar de manera efectiva la lectura/escritura.


    Pistas:
    La superficie de un disco esta dividida en unos elementos llamadas pistas concéntricas, donde se almacena la información. Las pistas están numeradas desde la parte exterior comenzando por el 0. Las cabezas se mueven entre la pista 0 a la pista más interna.

    Cilindro:
    Es el conjunto de pistas concéntricas de cada cara de cada plato, los cuales están situadas unas encima de las otras. Lo que se logra con esto es que la cabeza no tiene que moverse para poder acceder a las diferentes pistas de un mismo cilindro. Dado que las cabezas de lectura/escritura están alineadas unas con otras, la controladora de disco duro puede escribir en todas las pistas del cilindro sin mover el rotor. Cada pista esta formada por uno o más cluster.


    Sector:

    Las pistas están divididas en sectores, el número de sectores es variable. Un sector es la unidad básica de almacenamiento de datos sobre los discos duros. Los discos duros almacenan los datos en pedazos gruesos llamados sectores, la mayoría de los discos duros usan sectores de 512 bytes cada uno. Comúnmente es la controladora del disco duro quien determina el tamaño de un sector en el momento en que el disco es formateado, en cambio en algunos modelos de disco duro se permite especificar el tamaño de un sector.
    Cluster:
    Es un grupo de sectores, cuyo tamaño depende de la capacidad del disco.

    A continuación se muestra una tabla que representa esta relación:

    Tamaño del Driver
    Tipo de FAT
    (bits)
    Sectores por cluster
    Tamaño del Cluster (kb)
    0-15
    12
    8
    4
    16-127
    16
    4
    2
    128-255
    16
    8
    4
    256-511
    16
    16
    8
    512-1023
    16
    32
    16
    1024-2048
    16
    64
    32



    ESTRUCTURA LÓGICA DE UN DISCO DURO:

    La estructura lógica de un disco duro esta formado por:
    • Sector de arranque.
    • Espacio particionado.
    • Espacio sin particionar.
    Sector de arranque: Es el primer sector de un disco duro en él se almacena la tabla de particiones y un programa pequeño llamado Master Boot. Este programa se encarga de leer la tabla de particiones y ceder el control al sector de arranque de la partición activa, en caso de que no existiese partición activa mostraría un mensaje de error.

    Espacio particionado: Es el espacio del disco que ha sido asignado a alguna partición.

    Espacio sin particionar: Es el espacio del disco que no ha sido asignado a ninguna partición.


    • A su vez la estructura lógica de los discos duros internamente se pueden dividir en varios volúmenes homogéneos dentro de cada volumen se encuentran una estructura que bajo el sistema operativo MS-DOS es el siguiente:
    Sector de arranque (BOOT).
    Tabla de asignación de ficheros (FAT)
    Una o más copias de la FAT
    Directorio raíz.
    Zona de datos para archivos y subdirectorios.


    Cada zona del volumen acoge estructuras de datos del sistema de archivos y también los diferentes archivos y subdirectorios. No es posible decir el tamaño de las diferentes estructuras ya que se adaptan al tamaño del volumen correspondiente.

    A continuación vamos a definir cada una de las estructuras mostrada en el cuadro.

    1.-Sector de arranque (BOOT): En el sector de arranque se encuentra la información hacerca de la estructura de volumen y sobre todo del BOOTSTRAP-LOADER, mediante el cual se puede arrancar el PC desde el DOS. Al formatear un volumen el BOOT se crea siempre como primer sector del volumen para que sea fácil su localización por el DOS.

    2.-Tabla de asignación de ficheros (FAT): La FAT se encarga de informar al DOS que sectores del volumen quedan libres, esto es por si el DOS quiere crear nuevos archivos o ampliar archivos que ya existen. Cada entrada a la tabla se corresponde con un número determinado de sectores que son adyacentes lógicamente en el volumen.

    3.-Uno o más copias de la FAT: El DOS permite a los programas que hacen el formateo crear una o varias copias idénticas de la FAT, esto va a ofrecer la ventaja de que se pueda sustituir la FAT primaria en caso de que una de sus copias este defectuosa y así poder evitar la perdida de datos.

    4.-Directorio Raíz: El directorio raíz representa una estructura de datos estática, es decir, no crece aún si se guardan más archivos o subdirectorios. El tamaño del directorio raíz esta en relación al volumen, es por eso que la cantidad máxima de entradas se limita por el tamaño del directorio raíz que se fija en el sector de arranque.

    5.-Zona de datos para archivos y subdirectorios: Es la parte del disco duro donde se almacenan los datos de un archivo. Esta zona depende casi en su totalidad de las interrelaciones entre las estructuras de datos que forman el sistema de archivos del DOS y del camino que se lleva desde la FAT hacia los diferentes sectores de un archivo.

    Los sistemas mas de archivo mas usuales son:

    FAT: Windows 98 "Antiguo"
    NTFS: Windows NT, Windows 2000,  Windows XP,  Windows Visa,  Widnows 7 y Windows 8
    EXT 2 EXT 3 EXT 4: Linux